Figuras · Ritmo

Síncopa de corchea

Cuatro ataques repartidos como 1, la mitad del 2, la mitad del 3 y el 4: dos caen en pulso y dos entre pulsos. Es la síncopa básica, y la que hace que un compás recto empiece a sonar a música.

Sin comprobar tocándola. La digitación está escrita siguiendo material estándar, pero nadie la ha tocado todavía. En Fretanic una figura no entra al catálogo por parecer correcta: entra cuando alguien la ha tocado, y hasta entonces se dice.

0 2 0 2 0 2 0 2 3 5 3 5 3 5 3 5
Tablatura de Síncopa de corchea. La línea de arriba es la 1.ª cuerda y la de abajo la 6.ª.

Cuenta buena si

Los dos ataques de fuera de pulso caen exactamente en el punto medio entre dos clics, y sobre los clics del 2 y del 3 no se oye nada. Que suene «casi» ahí no vale: una síncopa desplazada un pelo se oye como un error, no como un color.

Cómo tocarla

Cuenta las ocho corcheas y ataca en la primera, la cuarta, la sexta y la séptima. El brazo baja en los pulsos y sube entre ellos: los ataques de fuera de pulso salen de subida, y por eso suenan más flojos hasta que se iguala a propósito.

A qué velocidad

Rangos de velocidad por nivel, en pulsaciones por minuto
NivelPulsaciones por minuto
inicio50–75
medio75–110
avanzado110–145

Antes de ésta

Después de ésta